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「2020年のモバイルライフ アイディアコンテスト」その2

DCCの坂口です。

diary_ic2010_0820

容赦ない日差しが照りつけますが、みなさまいかがお過ごしでしょうか。

1周年記念イベント連動企画:アイディアコンテストは募集開始から3週間が経ちました。
岐阜県内では公共施設などで「電球」のポスターやフライヤーを目にされている方も多いかと思います。

テーマの「モバイルライフ」にちなみ、最近行った旅について触れてみましょう。

先日とある北陸の古い街を訪れました。
思い立って出掛けたので、計画もなく行き当たりばったりでした(それが旅の醍醐味ですね)

交通機関の時刻検索は「Yahoo!路線情報」で、バス停の位置は「Google Map」で調べて目的地に行きます。
文豪のゆかりの地を「散策」することが目的でしたので、しばらくiPhoneは時計として機能します。
そして当日の宿も喫茶店からモバイル端末で予約を入れます。
夕ご飯は付近のお店を検索してから、ふらふら彷徨いました(結局、検索結果に出なかったお店に行きました)。

もっとも良かったのは古本屋巡りの時でした。
見知らぬ街で偶然出会う古本屋も素敵なのですが、今回は「地名 古本屋」で検索されたお店を回りました。
営業していなさそうな外観の古本屋もヒットしたので驚きました。
絶版が手に入り良かったです。

毎日の生活で、どのようにモバイルと付き合っていますか?
10年後の未来を想像してみてください。
「2020年のモバイルライフ アイディアコンテスト」

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DAIZ.APPLICATION、紹介します

DCCの坂口です。

今日はDCCのiPhone塾グループワーク講座出身のユニークなグループを紹介致します。
「OMIX」を制作したグループDが8月より「DAIZ.APPLICATION」という名前で活動を開始されました。

DAIZ.の名前の由来は以下の通りです。

グループ名「D」と「大垣市」「iPhone」「App」を絡めて「DAIZ」と名付けました。
ダイズ (大豆)の様に柔軟に変化し様々なカタチで役に立つ、そんなアプリをここ大垣市の国際
インキュベートセンタ ー [ DREAMCORE ] から創っていきます。
(DAIZ.APPLICATIONウェブサイトより)

メンバーは荒森泰生さん、山田直樹さん、K.H.さんの3名です。
ネットワーク、ウェブサービス、デザインや音楽コンテンツを得意とする方が集まりました。メンバーは講座のくじ引きで顔を合わせた3名で、これも何かの「縁」だと思い、DREAMCOREへの入居を決意したようです。

グループワーク講座では、アプリを完成→申請→承認という過程を経験できたこと、他チームに対して競争心が芽生えたことが収穫だそうです。お互いに刺激を受け合うのはこの講座の特徴ですね。

iPadやiPhoneの面白いところは、「深いトコ/モノのプログラミングができるところ」と荒森さんはおっしゃいます。ロボットのような完成度の高いものをすぐに作られるところが魅力的だそうです。

現在は個人ベースでの活動をしていますが、iPadを用いた業務アプリの依頼も来ているようです。
主にはネットワーク系が得意とのことです。

DAIZ.APPLICATIONはDREAMCOREインキュベート2階の205号室です。

DAIZ01

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コマドリ申込延長します

DCCの小川です。

8月20日で申込締め切りとなっています「iPhoneでコマドリアニメーションを作ろう!」講座の
募集を延長します。

iPhoneでコマドリアニメーションを作ろう!

対象は小学3年生から中学3年生。
8月25日(水)、26日(木)とも定員に余裕があります。

夏休みも残りわずか。思い出作りにいかがですか?

また、DCCではiPhone4、iMac体験も出来ます。
この機会に是非どうぞ!

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8月25日「i・Labo」の詳細です

DCCの坂口です。

以前ご紹介したi・Laboですが、開催まで1週間を切りました。
今回はオープニングイベントの詳細をご紹介致します。

i・Labo(アイラボ)では、IAMAS(情報科学芸術大学院大学)入江経一教授の「モノづくり分野におけるデザイン」に関するトークのほか、意見交換を実施します。

【内  容】19:00〜20:00 講演「プロダクトの作り方、見せ方、売り方をみんなで考えよう」
      20:00〜20:30 質疑応答・意見交換
      20:30〜21:00 フリータイム(名刺交換等)

【日  時】平成22年8月25日(水) 19:00〜21:00
【場  所】ソフトピアジャパンドリームコア2Fメッセ(大垣市今宿6-52-16)
【参加方法】事前申し込み、現地での申し込み可(会場に余裕がある場合)
      住所、氏名、連絡先(電話番号、メールアドレス)を記載のうえ、こちらまでご連絡ください。
【定  員】70名程度
【参  加】無料

デザインに関心のある方は是非ご来場下さい。

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おみくじスクラッチ バージョン1.2

DCCの粟野です。

第一期グループワーク講座により開発されたアプリ「おみくじスクラッチ」が
バージョンアップをしております。
以下のように新しくなりました。(ver1.1のも書いておきます)

更新項目<ver1.2>
・iPhone4での描画速度を改善しました
・iPhone4用画像ファイルを追加しました

更新項目<ver1.1>
・スプラッシュ画面を追加
・スタート時のサウンドを追加
・吉凶の割合を見直し
・バグ修正

さっそくためしてみます。削って、振って、削って、振って、、、。
凶、半吉、吉、半吉、半吉。
5回連続でやってみましたが、「大吉」は出ませんでした。残念。

このアプリは画面全部がスクラッチになっているので、
はじめはどこから削ろうかと思うのですが、
何回かやると画面の上の方からいきますよね。
凶などの文字が少しでも見えたら、やりなおそうかと考えてしまいます。

でもやっぱり、おみくじは「1日1回」「やりなおし無し」がいいと思いました。

同じグループワーク講座により開発されたおみくじも面白いですよ。
・おみくじ七十訓でなんとかなるさ
・OMIX(相性-恋愛おみくじ)

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第2期グループワーク講座開催しました

デザインアシスタントの坂口です。

iPhoneアプリ開発 <中級> ・グループワーク編が8月10日初回を迎えました。
グループワーク編はDREAMCORE COLLECTIVEならではの特徴的な講座で、
グループでアプリを開発していく講座です。

今回の開発テーマは「スクリーンセーバー」になりました。
「スクリーンセーバー」といえば抽象的な「模様が動いているもの」という印象が一般的かと思われますが、
それとは異なり、少しのインタラクティブ性を含むものを想定しています。

初回では早速ユニークなアイデアが出て来ました。
完成に向けて、頑張っていきましょう。

GroupWork2

iPhone*iPad Fan

第1期のグループワーク講座で開発された「おみくじスクラッチ」はランキング上位を席巻し、
iPhone*iPad Fan」などの雑誌にも取り上げられました。

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